中国游戏企业的印度攻略:选择与融入之道

中国游戏企业的印度攻略:选择与融入之道

作者:news 发表时间:2025-08-07
从“压哨发行”到“闪速”赴港二次上市,合合信息变现困局未解 宁波精达:2278752股限售股将于8月14日上市流通 何小鹏:以前是科技第一现在颜值第一,在上海租了两栋楼给造型团队,要啥给啥后续反转来了 上半年业绩同比下滑 古越龙山高层人事频繁变动背后业绩承压 低价产品串货!电商低至73元/瓶,旧版台源酒宣布停产!茅台急推新品补位官方已经证实 百济神州2025年半年报出炉:营收实现175.18亿元 同比增长46%官方通报来了 从“压哨发行”到“闪速”赴港二次上市,合合信息变现困局未解 睿创微纳:3275000股限售股将于8月11日上市流通 又是首单!发行利率再创新低官方通报来了 何小鹏:以前是科技第一现在颜值第一,在上海租了两栋楼给造型团队,要啥给啥官方通报来了 茅台保健酒业公司:旧版“台源酒”8月6日停产 新产品“台源红”已上市科技水平又一个里程碑 罕见!停牌核查,最长10个交易日! 浪潮智能终端魏成龙:聚焦重卡与县域充电市场 破解充电设施布局与速度瓶颈 7000亿华安基金或迎新帅,“招商系”徐勇能否补齐“巨轮短板”?实测是真的 冯柳,调仓踪迹曝光 3000余万亩红缨子高粱助农增收百亿元—— 茅台立起食企反哺农业新典范 天坛生物业绩快报:上半年归母净利润6.33亿元,同比下降12.88% 非法收受财物2.16亿余元 秦如培一审被判死缓 汇丰控股回购253万股 金额2341万英镑后续会怎么发展 2025年8月上半月钨产品长单价格大幅上调最新进展 复旦张江财务总监薛燕年薪140万,不及上海莱士CFO陈乐奇的一半 | 上海地区生物医药行业CFO薪酬榜太强大了 日本称贸易协议下的对美投资将取决于是否对东京有利官方已经证实 鹏鼎控股:7月合并营业收入为30.02亿元 同比增加12.28%实测是真的 这次pick了“A50ETF华宝(159596)”,华宝基金ETF互联互通产品已达12只! 森远股份:董事长李刚没有在京东旗下公司担任法定代表人实时报道 “红枣第一股”跨界精酿,能否解救业绩之困? TPG将以6.5亿澳元收购澳大利亚汽车软件制造商Infomedia官方处理结果 全友家居被指存-增项-问题,消费者投诉售后困难又一个里程碑 2025第二季度全球平板出货大涨9% 苹果三星华为位列前三记者时时跟进 TPG将以6.5亿澳元收购澳大利亚汽车软件制造商Infomedia最新报道 千亿美元资产背后:加密金库公司的崛起之路与行业图景 时隔十年,A股两融余额再度突破两万亿大关 中船系概念持续走强,龙国船舶、龙国重工双双涨停 中船系概念持续走强,龙国船舶、龙国重工双双涨停专家已经证实 中恒集团:子公司以受让方式取得一种治疗慢性心力衰竭的药物技术太强大了 鸿盛昌资源因“5并1”基准进行股份合并而削减1.38亿股记者时时跟进 万达电影官宣陈昊宇为品牌星伙伴,影音深耕积极拓展娱乐生态布局 “红枣第一股”跨界精酿,能否解救业绩之困?记者时时跟进 【干货分享】泛微:AI 智能体驱动央国企数智化转型,全场景应用提质增效官方通报来了 百度智能云推出全球首批 AI 数字员工:懂业务、给结果、可进化 600150,大涨!成交额A股第一太强大了

App Annie与印度国家软件和服务协会(NASSCOM)联合发布的一份报告称,印度游戏产业规模有望在2020年突破11亿美元。“高速增长的蓝海”是全球游戏厂商对印度市场的共同认知,但语言文化复杂、基础设施弱、流量资费高、付费意愿低等种种因素也让不少对印度市场感兴趣的厂商望而却步。其实,这些制约并非无法突破,部分国内游戏厂商已经成功开辟出一条道路,为同行积累了宝贵的市场经验。

  

轻度品类正当时 中重度品类潜力大

品类选择是出海印度的第一道关卡,由于中低端设备的高占比和网速、资费等的限制,印度玩家对游戏品类有着特殊的偏好。全球知名的游戏引擎研发商Unity近日的调查结果显示,目前最受印度玩家欢迎的前三个游戏品类分别为扑克类、文字类和运动类。这份研究结果得到了各方面的印证。腾讯旗下Miniclip发行的模拟桌球游戏《8 Ball Pool》在今年8月成为印度综合手游收入榜冠军,截止目前仍是中国厂商在印度发行的手游中表现最好的一款。Teen Patti(印度扑克)更是实现霸榜,共有三款该类型产品连续一年以上稳定在印度手游总收入前十名。

中国游戏企业的印度攻略:选择与融入之道

8 Ball Pool

  

这些类型的手游普遍上手容易,并且对网络和设备要求不高,但这也让不少厂商形成了“印度玩家偏好轻度休闲游戏”的刻板印象。事实上,仔细对比近一年来的印度各类手游榜单,可以发现,随着市场的不断成熟,中重度游戏已经形成了抬头趋势,SLG、ARPG等品类均有产品挤入前列。国内部分出海经验丰富的游戏企业也迅速做出反映,游族网络日前便曝光了其印度子公司即将发行的一款MOBA游戏,并在印度最大游戏行业峰会NGDC上展示了试玩版本,引发业内强烈的兴趣。游族印度子公司CEO Anuj Tandon针对这款产品表示,选择这一时机推出MOBA,能够参与到印度市场的生态建设和玩家的习惯培养中,形成先发优势。

中国游戏企业的印度攻略:选择与融入之道

印度玩家试玩游族MOBA产品

  

组建本地化团队 打破多重文化隔阂

对于准备进军印度的中国游戏厂商而言,需要面对的另一大难题是这一市场的特殊性质:印度拥有超过20种全国或地区性官方语言,民族更是超过100个,文化复杂程度世所罕见,中国企业的产品如何在这里实现真正的本地化?游族网络副总裁赵于莉近日在NGDC上的演讲解答了这一难题。

中国游戏企业的印度攻略:选择与融入之道

游族网络副总裁赵于莉

赵于莉介绍到,当产品筹备进入某一特定市场时,游族会结合对当地的调研结果,对其进行深入的本地化改造,改造范围从语言层面一直深入到美术适应度、多元文化融合等层面,最终针对不同地区推出“定制版本”。例如《少年三国志》进军日本时,邀请了知名声优对游戏进行全日语配音,修改了合击、羁绊系统等重要玩法机制,甚至连日本地区定名都做了本地化修改,成为游戏产品本地化改造应对“水土不服”问题的典型范例。赵于莉认为,印度市场的特殊性与复杂性更能体现游族“深入本地化”理念的优势,成立印度子公司、组建本地化团队也充分体现了游族在印度贯彻这一理念的决心。据介绍,目前游族印度子公司正在进行一款全新产品的本地化工作,包括设计符合印度主流审美的美术风格、制作多种地区性语言版本等工作。如果团队中缺少本土人才,这些工作的难度将极大增加。

中国游戏企业的印度攻略:选择与融入之道

游族网络旗下游戏《少年三国志》日文版

跟据Unity最新公布的数据,印度目前已经拥有世界第一大游戏下载量,而十个月前,它在这一榜单上还只名列第九。这样的高速增长不免让人想起六年前的中国,那一年中国手游市场规模增长79%,快速膨胀下,市场繁华且充满混乱。无数游戏迅速出现,又迅速地销声匿迹,但经典之作同样不断涌现,也有不少公司凭借高品质产品和正确的发展策略,在这一年站稳了脚跟。对企业而言,如今的印度也是这样,唯有充分了解这个市场,拥有完善的出海理念和针对性规划,方能有所成。

相关文章