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TalkingData于近日发表了《2018年6月移动游戏Benchmark》数据报告,报告显示,2018年Q2季度,我国移动游戏行业整体呈现出稳定发展的势态,经典的主流作品们已经沉淀了广泛的用户基础,并保持着长久的关注热度,新上线的游戏产品则通过深挖垂直市场或细分人群,逐步抬高了在市场中的地位。
从Benchmark数据表现来看,移动游戏用户在Android和iOS平台的各项指标相对稳定,活跃、留存、频次、时长以及付费等方面的表现均延续了2018年Q1季度所呈现的稳定势态。
以下是报告全文:
付费率
移动游戏用户付费情况保持稳定,2018年6月,移动游戏用户的付费率在Android和iOS平台保持整体稳定状态,其中,休闲类移动游戏的付费率在所有Android和iOS平台相比上月均有所提升,环比增长率为1.1%和1.9%。

活跃度
移动游戏用户活跃环比有所升温 2018年6月,Android和iOS平台移动游戏用户的活跃情况总体出现升温,Dau/Mau环比上月持平,活跃率出现不同程度的增长,其中,iOS平台卡牌类游戏的周活跃率环比增长6.8%,月活跃率环比增长1.0%




留存率
移动游戏用户留存状况出现提升,2018年6月,移动游戏用户的留存情况在Android和iOS平台有所增长,其中,动作类游戏在Android平台的一日玩家比例环比下降0.2%,其次日留存率和7日留存率则分别增长5.5%和1.0%


时长&次数
移动游戏用户日均游戏次数增长,2018年6月,整体上移动游戏用户的日均游戏次数环比增长,平均每次游戏市场略有下滑,其中,Android平台角色扮演类移动游戏的日均游戏次数相比上月增长3.6%,平均每次游戏时长则微增长0.7%


