在国内最为流行的”游戏开箱“ 到西方为何遭到禁止

在国内最为流行的”游戏开箱“ 到西方为何遭到禁止

作者:news 发表时间:2025-08-07
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昨天,比利时游戏委员会(Belgium Gaming Commission)宣布对《星战前线2》和《守望先锋》一类存在“开箱子”等内购机制的游戏进行调查,以证明其是否涉及**。并认定该内容属于**范畴。

比利时司法部长科恩·吉因斯(Koen Geens)同时也表示了他对游戏委员会决定的支持。吉因斯说:“将游戏和**混杂在一起,对于幼童心理健康来说是颇具危险的。”他同时认为,涉及**类型的游戏应当在全欧洲范围内进行禁止,而非仅仅是比利时。

仅仅一天,全欧洲范围内进行禁止的火焰就已经烧到了澳大利亚,名为-Caesar的Reddit网友称一名澳大利亚的维多利亚议会旗下的**与酒精使用规制部门的分析师称“游戏中的开箱子的机制已经和澳洲的维多利亚法中对于**的描述所相符”。

维多利亚**管理委员会(Victorian Commission for Gambling Regulation)是澳大利亚的维多利亚州建立的对**业规范、监管和立法部门,隶属于维多利亚州法务部和维多利亚下议院。

名叫加洛德·乌尔夫(Jarrod Wolfe)的分析师称:“目前我们正在进行洲际间与国际现代化政策接轨的变革进程中,我们要对所有民众们担忧的事情有所作为,比如这些带有危险性的产品对民众们造成影响的顾虑。最近我们看到了Reddit上的游戏社区的大规模反对某游戏公司的决策行为事件。”

加洛德说“虽然有些虚拟货币和外观性质的内容购入属于次要消费需求,但近来越来越多的游戏出现了掠夺式的‘买赢’设计”。他非常着重突出了一点:“面向容易受到影响的人群(青少年)将**机制伪装并正常化推广,不光要受到道德的批判,更会引起法律问题。”可见这位分析师非常清楚开箱子提供“外观性质内容”和造成争议、带有**性质(高随机性)并影响平衡性的内容之间的区别。

在国内最为流行的”游戏开箱“ 到西方为何遭到禁止

他认为对于游戏中开箱机制泛滥动用法律武器“不是一个好的方案”,不过他认为通过和多方的合作努力对游戏发行商施压会是更有效的解决方法。他说:“举个例子,如果游戏公司想要在游戏内加入一定的**机制,那么我们可以联络澳大利亚游戏评级机构给予游戏R(限制级)分级。这必然会在产业内造成影响并通过**法的约束,来保证未成年人不受**的影响。”

加洛德在同时还给予了一些在澳洲拓展业务的游戏公司一个警告:“我要提醒诸位游戏公司,我们**机构中就有很多游戏玩家,而且有很多部门都在对相关行业进行观察和研究。如果让我们找到了动用联邦调查或法律行动的契机,我们一定会追查到底。”

虽然这位分析师的发言不代表澳大利亚**或维多利亚议会的正式宣言,但这种明确的表态势必会在澳洲造成一定的社会影响力。每个国家都有自己的法律,澳大利亚一直以来对游戏分级制度上和国际格局格格不入,但在欧洲和北美都发生了这么多类似的事情之后,他们显然也会有所作为或准备。

想想看,这事闹了这么久之后,大概面子上最挂不住的ESRB,毕竟他们是第一个公开表示“开箱子不算**”的游戏评级机构。我在想这是否会让ESRB的权威性遭到质疑,并从而引发欧美游戏业的新震荡。

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