游戏圈的幸存者偏差 超8成独立开发者养不活自己

游戏圈的幸存者偏差 超8成独立开发者养不活自己

作者:news 发表时间:2025-08-07
历史首次!农业银行登顶A股官方通报来了 28省份上半年财政数据出炉,下半年收支矛盾仍突出 因违反人民币银行结算账户管理规定 方某生被罚1000元最新进展 *ST华嵘易主交易对手方出炉 潜在新主曾遭监管谈话后续反转 24岁江苏首富之子,拟任400亿市值公司董事 债券利息收入增值税新规落地在即 政策性金融债密集发行反转来了 盘前:道指期货涨0.35% 超微电脑大跌17%这么做真的好么? 快钱支付河南分公司被罚合计超40万元:违反特约商户管理规定 违反清算管理规定学习了 ST云动:公司工厂内部用于转运发动机的工具为AGV转运车,与公司无人车项目没有关联后续反转来了 银行卡,扣费已成往事反转来了 银行打响2026届校园招聘前哨战 聚焦人工智能等科技人才 市场波动性推动交易量创新高,MarketAxess利润超出预期 七部门金融新政支持新型工业化 中长期融资力挺硬科技攻坚是真的? 盐津铺子:公司股东及高级管理人员张学文减持55.02万股 水城蒙银村镇银行被罚20万元:未按照规定报送大额交易报告或者可疑交易报告后续反转 诺瓦瓦克斯因疫苗供应合作关系上调年度营收预期秒懂 这家国有大行首次登顶!A股市值冠军易主!学习了 连平:民营经济高质量发展将带来哪些机遇?如何加快推动?学习了 生意社:8月6日万华化学丙烯酸华东报价下降 华平投资以2.4亿美元收购日本大东京地区两处物流资产后续反转来了 8月5日基金调研瞄准这些公司官方通报 东风汽车七月销量同比增长27.5%,售后晒图:订单像雪花一样飞专家已经证实 泡泡玛特早盘涨近6% 大摩维持其“增持”评级科技水平又一个里程碑 兴发集团答投资者问 瑞声科技盘中涨超6% 机构预计公司上半年纯利增超六成 宇树科技发布新品,AI视觉概念股走强!奥比中光涨近7%,科创人工智能ETF(589520)盘中涨超1% 散户疯狂、科技巨头分化,AI推动的美股牛市到顶了吗?官方处理结果 瑞声科技盘中涨超6% 机构预计公司上半年纯利增超六成反转来了 万马科技:暂未与问界等华为相关汽车品牌达成合作关系实垂了 先健科技午前涨逾8% 机构预计医疗器械板块的投资机会均将持续凸显专家已经证实 万马科技:暂未与问界等华为相关汽车品牌达成合作关系最新进展 8月5日基金调研瞄准这些公司官方通报 消息称苹果将在9月9日发布iPhone 17 当周五开始接受预订19日上市后续反转来了 “加密货币超级多头”高呼“金库公司”风口已过 押注RWA浪潮将至最新进展 金海高科:暂时没有在健康养老方面扩大投资的规划反转来了 凯撒旅业索赔已有核损报告,此类投资者切莫错过!官方处理结果 中石油:侯启军不再担任公司总经理实垂了 央行等七部门:支持银行通过重组、核销、转让等方式,依法合规加大企业不良贷款处置力度秒懂 央行等七部门:支持银行通过重组、核销、转让等方式,依法合规加大企业不良贷款处置力度 龙国人民银行等七部门联合印发《关于金融支持新型工业化的指导意见》(全文) 央行等七部门:发挥结构性货币政策和宏观信贷政策引导作用,增强金融支持新型工业化的强度精度效度是真的? 金海高科:暂时没有在健康养老方面扩大投资的规划 央行等七部门:发挥结构性货币政策和宏观信贷政策引导作用,增强金融支持新型工业化的强度精度效度后续反转 专家已经证实 鑫科材料非公开发行债券申请获上交所受理

二战时,英国空军为了减少伤亡,找来了一个叫沃德的统计学教授,经过分析战斗机都是翅膀上弹痕居多,而驾驶舱弹痕较少,于是有军官表示应该加固翅膀。然而事实的真相却截然相反,所有研究的样本都是安全回来的,换言之机舱中弹的战斗机都已经失事,最需要加固的应该是机舱。

游戏圈的幸存者偏差 超8成独立开发者养不活自己

“幸存者偏差”这种谬境十分常见,在游戏行业中,几乎所有的报告都显示,整个游戏市场在快速增长。去年收入43亿美元的Steam堪称是独立游戏开发者们的港湾,我们也经常能看到有开发者在Steam上取得傲人收入的报道,但这仅仅是凤毛麟角,更多开发者的日子可能比你想象的更惨。

游戏圈的幸存者偏差 超8成独立开发者养不活自己

“今年2月份,Steam上共上线850款新游,平均每天都会有30款新游登录该平台,”在GDC2018上,独立游戏《Descenders》的开发者麦克·罗斯(Mike Rose)告诫道:“结果是什么?大多数的游戏都是不赚钱的,大约82%的独立游戏开发者的收入还没有达到美国最低工资的标准。准确说,是82%的游戏的收入无法让一个开发者达到最低工资标准。”

游戏圈的幸存者偏差 超8成独立开发者养不活自己

这里要指出的一点是,罗斯的数据并不针对那些传统游戏大厂,事实上,Steam的主要收入都来自于这些大厂的大作。根据SteamSpy的数据,在去年登录Steam的游戏中,上线首月的平均销量为3700套,平均收入为18000美元。然而真相呢?如果换一种统计方式,同样是去年的Steam新游,首月游戏销量的中位数只有500套和2000美元。换言之超过一半的Steam游戏收入仅到平均线的1/9。

游戏圈的幸存者偏差 超8成独立开发者养不活自己

而这个数据在2018年1月变得更为夸张,单款游戏在上线首月的平均销量降至600套,中位数仅100套;平均2500美元收入,而中位数仅为280美元。话已至此,我们也不难理解为什么说超过8成的开发者缺乏基本的生活保障。

罗斯坦言,之所以会出现这样的变化,Steam政策的变化起到了非常重要的作用。绿光时代,虽然我们在Steam上也能找到不少*游戏,但是起码为平台筑起了一道门槛,将更多的*游戏挡在平台之外。但是在如今的Direct时代中,对开发者而言,只要有钱就能将自己的游戏放到Steam上进行售卖,这极大程度地扰乱了平台的环境。

现如今Steam上已经充斥着大量的僵尸游戏,对于那些原本有机会脱颖而出的独立游戏也因为缺乏推荐位,而泯灭于游戏的海洋中。事实上,如果Valve继续我行我素,或许在不久的将来就会诞生第二个Steam,并将其取而代之。

相关文章