GTAOL成吸金主力 Take-two一季度净赚4亿

GTAOL成吸金主力 Take-two一季度净赚4亿

作者:news 发表时间:2025-08-06
芯动联科大宗交易成交10.00万股 成交额645.00万元 红利板块成“资产荒”下最优解?政策+估值+资金三重催化,价值ETF(510030)上探1.46%!这么做真的好么? 达梦数据大宗交易成交2326.30万元,买方为机构专用席位科技水平又一个里程碑 科创丨“科创板商业航天第一股”将诞生,火箭动力系统领域开启规模化是真的? 微芯生物发生大宗交易 成交折价率18.38% 公司顺利通过知识产权合规管理体系认证实垂了 35亿押注龙国电建 太平人寿苦熬两年终“上岸” 芯动联科大宗交易成交10.00万股 成交额645.00万元是真的吗? 美股多头无视非农爆雷,降息预期利好人民币黄金实时报道 93股每笔成交量增长超50%反转来了 从技术验证迈向场景落地 人形机器人板块投资价值凸显记者时时跟进 AMD首席执行官称所有产品均看到积极信号 出口相关审批取得进展是真的吗? 现代与通用将合作开发5款面向美洲市场的新车型后续来了 7月份全球制造业PMI为49.3% 亚洲制造业依然是支撑全球经济复苏主要动力 鱼龙混杂 汽车测试测评行业亟待规范这么做真的好么? 让人形机器人实现从“钢铁伙伴”到“产业支柱”的跨越实测是真的 收盘:美股周三上涨 苹果领涨科技股专家已经证实 特朗普称“非常有可能”与普京和泽连斯基会面后续会怎么发展 A股两融余额时隔十年站上2万亿元秒懂 8月7日隔夜要闻:美元四连跌 特朗普拟对芯片征收100%关税再度会见黄仁勋 特朗普计划最早下周与普京会面 周三热门中概股多数上涨 阿里巴巴涨3.26%,理想汽车跌5.43%记者时时跟进 挖好医保数据“富矿” 激发医药产业活力是真的吗? 美元四连跌 瑞郎缩小涨幅 瑞士据悉未能说服华府下调关税这么做真的好么? 美共和党参议员格雷厄姆喊话欧洲:别从印度购买俄罗斯石油 从技术验证迈向场景落地 人形机器人板块投资价值凸显官方通报 亚朵酒店被指因音乐节房费飙至5000元一间,市场监管:已约谈酒店官方处理结果 圣湘生物:选举戴立忠先生担任公司第三届董事会董事长 8月6日上市公司重要公告集锦:若羽臣筹划发行H股股票并在香港联合交易所上市 向海图强!深圳建设全球海洋中心城市官方通报 向海图强!深圳建设全球海洋中心城市 小米模型实现声音理解新SOTA!数据吞吐效率暴增20倍,推理速度快4倍又一个里程碑 销量连跌7月!特斯拉欧洲颓势加剧,德国、英国市场重挫 张涛获批出任陕西国际信托运营总监 舜禹股份:选举潘军为第四届董事会职工代表董事最新报道 贵州百灵:公司2025年半年报预约2025年8月20日披露 东方证券:公司回购期限到期官方通报来了 军信股份:8月4日回购公司股份3603180股官方通报来了 向海图强!深圳建设全球海洋中心城市 南京聚隆:累计回购公司股份1263000股实测是真的 先惠技术:选举潘延庆为董事长最新报道 圣湘生物:选举戴立忠先生担任公司第三届董事会董事长后续会怎么发展

GTAOL成吸金主力 Take-two一季度净赚4亿

Take-Two日前发布了2018财年第一季度财务报告,在截至2017年6月30日的第一季度中,Take-Two公司报告的净营收同比增长34%,达4.182亿美元;净利润为6030万美元,而上个财年第一季度则遭受了3860万美元的净亏损。尽管净营收在预期范围之内,净利润则未达到预期的目标,不过公司的净销售额同比增长28%,达3.483亿美元,远远高出了原来预计的最高值2.9亿美元。《NBA 2K17》、《侠盗猎车手5》(GTA5)、《侠盗猎车手OL》(Grand Theft Auto Online, GTA OL)、《WWE 2K17》、《WWE超级卡牌》(WWE SuperCard)以及《四海兄弟3》(Mafia III)等游戏均对该季度的收入增长做出了不少贡献。

GTAOL成吸金主力 Take-two一季度净赚4亿

数字渠道的净营收为2.682亿美元,去年同期为1.721亿美元,同比增长56%。经常性消费开支(包括虚拟货币、可下载内容以及微交易)同比增长72%,占公司净营收的41%以及数字收入的63%。《NBA 2K17》、《GTA5》和《GTA OL》等作品是数字收入的主要贡献者。

GTAOL成吸金主力 Take-two一季度净赚4亿

《GTA OL》再次成为Take-Two收入增长的主要推动力。作为《GTA5》的多人模式,该游戏发布已经接近四年之久,在本季度的表现堪称史上最佳。Take-Two公司**兼CEO斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示从来没想过这款游戏能有如此强大的生命力。

《GTA OL》在第一季度发布了“军火贸易”(Gunrunning)、“黎明突击”(Dawn Raid)、“极限汽车投掷”(Overtime Rumble)以及Power Mad等更新。泽尔尼克在简报会上表示《GTA OL》的持续成功给公司带来了巨大的惊喜,公司原本也没想到这款作品的生命力那么强劲更别说还能创造新纪录了。

GTAOL成吸金主力 Take-two一季度净赚4亿

“《GTA OL》上线时,我们并不知道玩家会如何看待这款作品。” 泽尔尼克说到,“我们也不知道游戏的虚拟货币的销售表现会如何,公司没有公布该游戏相关数据和指标的原因之一是因为我们还一直处于学习进步中。令我感到骄傲的是我们公司一直将如何取悦消费者列为最为重要的经营策略,做到这点之后我们才会想到如何盈利。而这样的策略也让我们获得的回报超出想象。”

“我们仍然在学习了解消费者的行为模式,也期待今年《GTA OL》能够创造更多的记录。” 泽尔尼克补充道。

GTA的成功与否将决定了Take-Two本财年的业绩表现,因为该公司的下一款大作《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)已经跳票到了2019财年。在刚过去的第一季度里,Take-Two仅发布了《四海兄弟3》的DLC“破釜沉舟”(Stones Unturned),本财年内7月25日将发布《四海兄弟3》DLC“时光的叹息”(Sign of the Times)、8月29日发布《幽浮2》(XCOM 2)“天选之战”(War of the Chosen)、9月19日推出《NBA 2K18》、10月17日推出《WWE 2K18》,还将就最近买下的独立游戏《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program)发布扩展包。

GTAOL成吸金主力 Take-two一季度净赚4亿

另外,2K旗下的《NBA 2K17》销量累计已经超过850万份,成为了Take-Two公司里最为畅销的体育游戏作品,玩家在NBA 2K系列游戏上的花费也比以往更多,《NBA 2K17》第一季度的玩家消费同比增长了64%。今年晚些时候,该游戏将登陆任天堂的Switch平台。Take-Two还将与NBA官方合作在2018年举办NBA2K电竞联赛,最终将组成30支NBA2K球队,每支球队由五名选手组成并由现实的NBA球队拥有,他们将和现实中的NBA赛季一样,进行长达5个月的电竞联赛,联赛将包括常规赛、季后赛和总决赛。正式进军电竞领域一直是Take-Two的美好愿望,该公司也希望通过NBA2K电竞联赛在2020年前将达到15亿美元的电竞市场中分一杯羹。

GTAOL成吸金主力 Take-two一季度净赚4亿

就算只靠《GTA OL》和《NBA 2K》系列,Take-Two也能撑下去。但是,泽尔尼克并不希望本财年的情况多次重演。“我们不希望作品数量惨淡的情况发展为常态。”泽尔尼克说,“过去几年来,我们每年都能拿出多款大作。然而,由于各个项目的开发进度不一而同,总有一年会出现游戏荒。我们正在不断提升开发能力,目标是推出更多续作,让每一年都有足够的游戏问世,满足市场需求。从这个方面来看,我们在过去几年中取得了令人满意的成绩。同时,值得庆幸的是,我们公司有稳固的多元化的业务。就算是处于大作发售空窗期,我们也能通过各种内部业务活动,创造收入并保持现金流。”

今年出现了游戏荒也意味着投资者和玩家们会对2019财年更为期待,因为《荒野大镖客2》将在2018年春季发售。泽尔尼克表示这样的期待将为公司在下个财年带来25亿美元的收入。此前的收入最高纪录应该是在2014财年,归功于《GTA5》发售后的强劲表现,Take-Two在该财年以非一般公认会计原则记录的收入为24.14亿美元。

GTAOL成吸金主力 Take-two一季度净赚4亿

基于业绩超出预期的第一季度,Take-Two在展望整个2018财年时,将整个财年的净销售额预期从14.2-15.2亿美元上调至16.5-17.5亿美元。然而,因为《GTA OL》和《GTA5》的持续成功,公司将适当延长这两款游戏的生命周期。而根据SEC(美国证券交易委员会)的规定,这两款游戏的大部分预计利润暂时还无法得到体现。因此,Take-Two的GAAP统计数据将大幅缩水。于是,此前预计的19.5-20.5亿美元GAAP净收入和5.04-5.4亿美元GAAP净利润分别被调整为16.2-17.2亿美元与1.12-1.4亿美元。

相关文章