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阴森墓地,俗称僵尸墓
这是一个机制非常特殊的兵营,它刚刚建造的时候不会像其他兵营一下子跑出几个兵来,而是什么都没有
俗话说,一切从零开始,那么,僵尸墓要如何获得士兵呢
方法有两种,一是每隔一段时间它会自动在它附近生产一个,二是它附近一定范围内有敌人死亡时直接生产一个,同时最多有5个僵尸
作为一个纯粹的拦截型兵营,其实它并不弱,但是太特殊了,导致它绝大多数时候甚至没有黑骑好用
这是为什么呢,原因有以下几点:
一,作为一个兵营,它的僵尸居然不能调集,经常会把敌人拦截在塔的射程之外,自身又没输出,白白浪费僵尸
二,生产僵尸的判定范围真的是小了点,导致它很吃塔位
三,僵尸在闲置的时候还会乱走,进一步放大前两个缺点
理论上,它最多拥有5名僵尸,而且敌人死去能立即生产一个新僵尸,拦截能力应该是极强的,但由于以上几点原因,它在实战中的效果并不好
优点也有,如果放的塔位合适,拦截能力真的顶,尤其是对数量高质量低的怪群几乎是无限拦截
但实战中这样的机会真不多 四代塔位很紧张,没什么多余的好塔位留给这货

特殊技能

一技能:僵尸牌增肌食谱
强化墓地生产的僵尸,令其拥有更高的攻击力和血量
4级僵尸本身240血4-10攻击,点了以后300血7-12攻击,提升还是相当大的,而且价格也不贵,必点技能
那点攻击没用,主要是为了血量,点了一技能的僵尸在科技的加成下能达到390血,虽然无甲,但是有5个人,还是相当能扛的,不过面对远程怪还是靶子
二技能:浮肿的尸体
每隔几秒,下一个僵尸死后就会自爆,造成一次范围伤害,会自爆的僵尸身上会有一圈绿色的火焰特效
表现还行,CD短,而且爆炸是真伤,价格也很便宜
三技能:冷手抓人
每隔一段时间,从地下伸出一堆手,令一片范围敌人减速
没用,你本身就是个拦截型兵营了,来个减速干嘛
而且顺便吐槽一下手抓人居然是减速而不是定身就离谱
